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  • Videojuegos y juegos en la red
    Escrito por Marianela Beato, miércoles 16 de marzo de 2011 , 17:16 hs , en Juegos

    Sabemos que los adolescentes pasan mucho tiempo frente a las computadoras pegados a los juegos que pululan en Internet, ¿pero tenemos idea de cuáles son esos juegos y cómo impactan en ellos?

    Estos van desde simples competencias de velocidad o aplicación de estrategias para conseguir una meta (carreras, salto de obstáculos) a juegos de roles en los cuáles participan varios usuarios, ya sea con el fin de construir o sobrevivir dentro de un medio (Sims) o a formar grupos de acción que deben eliminar a un enemigo en común (Counter-Strike). 

       

     

    ¿A favor o en contra?

    Junto con la aparición de estos juegos grupos de especialistas de varios campos se dedican a analizar cuáles son las consecuencias de su uso. Numerosos artículos e investigaciones exponen los beneficios, y otros los peligros que inciden en el comportamiento y formación de los jóvenes.

    Esta recopilación es sólo una muestra de lo que en general si opina. Fue obtenida de algunas investigaciones, artículos de interés y también de usuarios comunes.

     

    Beneficios de los juegos

     

    • Favorecen una respuesta más rápida a los estímulos visuales y auditivos, y al desarrollo del pensamiento formal.
    • Brindan una nueva manera de compartir con sus pares estimulando el desarrollo de su propia identidad.
    • Apoyan el reconocimiento de situaciones problemáticas para su resolución.
    • Favorecen la concentración como así también la memoria a corto y mediano plazo.
    • Reducen el índice de violencia en las calles y el consumo de sustancias tóxicas.
    • Favorecen la autoestima.

    Perjuicios de los juegos

     

    • Provocan adicción al juego.
    • Inciden en los trastornos de conducta.
    • Construyen patrones negativos que algunas veces se trasladan a la vida real.
    • Alientan la violencia y la segregación de grupos sociales discriminados.
    • Forman falsas identidades a partir de roles que enaltecen el dominio de poderosos sobre débiles.
    • Fomentan la apatía hacia las actividades físicas.
    • Provocan disfunciones cerebrales.
    • Naturalizan el aislamiento como forma de divertimento.


    Y usted… ¿Qué opina?

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    Etiquetas: juegos
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  • La nueva web social
    Escrito por e-ducativa Soporte Técnico, martes 5 de febrero de 2008 , 15:12 hs , en Comentarios publicos, moderados

    Educacin20.png

    Un documento monográfico de la CNICE (Ministerio de Educación y Ciencia de España)

    Resumen:

    Muchos profesores utilizan Internet como recurso docente. En una primera fase, los profesores simplemente trasladaban a formato digital sus materiales, recursos y enlaces; fue el comienzo de la web educativa 1.0. Actualmente Internet ofrece a los profesores una amplia variedad de herramientas y aplicaciones que mejoran las posibilidades de comunicación y colaboración, es la web educativa 2.0. En este artículo vamos a comentar algunas de estas herramientas y aplicaciones poniendo el énfasis en uso educativo.

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    Etiquetas: tecnologia tics web 20
  • Edublogs
    Escrito por e-ducativa Soporte Técnico, martes 5 de febrero de 2008 , 15:08 hs , en Comentarios publicos, moderados

    Un edublog es un weblog que se usa con fines educativos o en entornos de aprendizaje tanto por profesores como por alumnos

     

    Algunos ejemplos para visitar


     

    Etiquetas: tics garbage ranas
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